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魔方公式 (2).doc


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对于没接触过魔方的朋友,当面对着一个没有还原六面的魔方的时候也许会有点凌乱,这个我们不用着急,只要一点小小方法就可以排除这个困难了。下面这个图,就是我们要还原三阶魔方第一步最后对好了的十字架。
怎样对好上面这个图呢?魔方有6个面,我们从哪个面开始还原呢?所以我们就需要有一个参考点。魔方还原的方式有很多,也许每种还原方式都有不同还原方法,但其中原理是一样的。我们这个简单教程,就以白色中心块为参考点.
1、首先,我们魔方的握法:以上下两面中心块的颜色为参考点,白色中心块在下,黄色中心块在上。也就是说,我们握住魔方的方向就是等于,把魔方水平放在桌面,黄色中心块朝上白色中心块在底的握法。其他面颜色,左右前后这四面中心块朝哪边都无所谓。
2、为了对成我们第一步最后的样式,我们需要先对好如下图一样:
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3、为了要对好这个小黄花,我们先将魔方白色中心块朝下,黄色中心块朝上。其实对好这个小花很简单,,那么就水平方向转一转整个顶层,让开一个空位再调整就可以了.
举个例子:比如下面的图,我们要把白色棱块A替换到红色棱快B的时候,只要转2下就可以了。
前面层向右转一下右边层向后翻一下 完成。
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4、对好小花朵后,:棱块是两面颜色的。我们刚刚调整的是棱块中的白色面,现在大家转动一下顶层可以发现(也就是刚才上面说的:由黄色中心块和白色棱块组成的小黄花),4个白色棱块的另一面颜色肯定能在中间层中心块找到同一个颜色,只是位置顺序不同而已.
我们现在要做的就是旋转顶层,找到与白色棱块另一面颜色一样的中心快,然后把前面层翻转180度,也就是把白色棱块A转到下面去,看下面的图:旋转顶层,注意:必须是转动顶层去找中心块,不能转动中间层去找顶层,否则永远也找不到正确位置的。找到白色棱块另一面颜色相同蓝色中心块,再把这一层翻转180度。
5、用同样的方法,将其他3个白色棱快都翻转下去,再把魔方倒过来拿,黄色中心块朝下,我们可以看到,我们已经完成第一步了,用小花朵对好了魔方白色面十字架,就像下面右边图片一样.
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最后补充:当我们完成这个白色十字架的时候,我们每个人手上的魔方除了十字是一样的之外,其他的排列可能都是不一样,比如像下面的图,除了白色十字外还多了一个白色角块,有的朋友可能还会有2个、3个,甚至4个白色角块都在一起了,这样算不算完成第一步呢?当然算!但是,我们需要注意的是:我们这一步最终目标是对好这个白色十字架,所以我们不用管其他角色块是什么颜色,只要对好白色十字就可以了。
如果您还有什么看不懂的地方,请参考我们第一步的其他说明:魔方还原怎么做好第一步
三阶魔方教程图解→三阶魔方教程第二步:对好魔方白色底面形成一个倒T形。
在这第二步中,我们的目标是要对好魔方白色底面的顺序并和中间层中心块形成一个倒T形,如下图所示。大家看下面的图,每个边的颜色和中心块颜色是相同的,看起来是个T字型,所以这一步也就叫倒T型。在后面我们还是需要用白色做底为参考。
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我们做好第一步还原魔方白色十字架之后,在这一步是很简单的,因为剩下不到位的白色块转来转去也就只有在6个位置的可能。注意:下面图上所标示A~F的位置都只是单个白色块的位置,不是A和B这两面都是白色的,大家看看手上的魔方就清楚了。
在做这一步的时候,我们首先考虑先做的就是像A和B位置的角块,因为这上在这一步中这种排列的角块是最快最简单正确回到它所在位置的。还有一个需要注意的就是,白色块在什么位置才算是它自己正确的位置呢?我们仔细看下就知道,除了每个白色角块白色外还有另外两种不同的颜色,所以白色角块正确的位置就是在另外两种颜色面之间的角块。
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举个例子:下面图中的白色角块A所处的位置就是我们上面到到的对应在A位置上的,要怎么把它正确还原到它自己的位置上呢?我们可以看到,除了白色外,其他2面的颜色分别是蓝和红,那我们就转动底层,把这个角块A转到蓝和红的中心块之间的夹角,A点这个角块的正确位置就在这里了。由于把白色角块转上去会把另一个白色棱块破坏掉,所以,在我们这个白色块上去后需要暂时错开,还原刚刚被破坏的棱块,再复原这个角块,那么,这个白色角块就回到自己的位置上去了。ﻫ
然后再还原错开的白色棱快就可以了。
当然,还原这个位置的角块还有其他很多种方法,~F这四种情况,我们可以借用上面的方法错开、借位、还原,将它们变成A和B这两种情况。如果切换不到A和B这两种情况,那就请看看下面的例子。
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对于C这种情况:我们先标记一下它跨点的位置,然后把它转到下面再向左边或右边转一下然后恢复白色棱块,就变成了A或B,再按照我们前面的举例就可以找回它自己正确的位置了。
对于情况D:其实原理是跟C一样的,只是转的方向不一样而已。向左边转再还原棱块就得到A情况。
对于E和F这两种情况,大家细心看一下就可以看到,只要借用一下棱块,再水平转开,还原棱块就就可以把E(或F)转到底部就会变成A或B。
在做这一步的时候,我们需要注意下面这种情况,角色块是上去了,但大家仔细看,白色角块的另外两面颜色,和两边的中心块颜色不一样,所以它本来的位置不是在这里的,这是属于前面看到的E这种情况。
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按照上面的例子重复做好四个白色角块,我们就会得到下面这个。ﻫ
还原魔方第2步其他参考:如何快速还原魔方第2步倒T形
三阶魔方教程第一步:对好魔方白色面十字架←三阶魔方教程图解→三阶魔方教程第三步:对好魔方中间层
在这第三步中我们将对好魔方中间层,和第二步一起,将会对好魔方前2层,具体效果看下图,这就是我们这第三步的目标结果。
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首先我们将魔方倒转过来,魔方白色面在底黄色中心块朝上。哪些棱快是属于中间层的呢?我们可以看看手上的魔方,只要没有黄色的就是中间层的,它们有的可能在顶层,有的可能就在中间层(但可能位置不对),知道这些棱块之后,又怎么区分他们是属于中间层哪个位置呢?我们知道,棱块是只有2面颜色的,我们就看这2面是什么颜色,然后找到这2种颜色的中心块,它就是属于这2个中心块之间夹角的棱块了。我们先看看有没有属于中间层但现在在顶层的棱块,如果有,那看下面的图:一般我们最经常碰到的就是下面2种情况。
在对第3步有个基本了解之后,现在我们开始学****还原三阶魔方第三步的方法。
对于情况一:我们可以用这个方法将它还原到正确的位置。请大家看下面的图:
a:首先我们找到要还原的这个棱块,让垂直的一面和中心块还有底层形成一条直线(图一);
b:将顶层按顺时针方向转一下,向着它正确所在位置的反方向转(图二);
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c:将右侧面层转上来(图三);
d:将图二转过去的转回来(图四);
e:将图三转上来的右侧面的转下回来(图五)。注意看,这个图多了个标记点B;
f:将顶层逆时针转一下(图六),注意看,这个图又多了个标记点C;
g:将前面层逆时针转一下(图七),注意看图6中标记点C和这个图中标记点C的位置变化;
h:将顶层顺时针转回来,也就是图六转逆时针转过去的A和B转回来,跟图七转上来的两个白色块一起(图八);
i:最后再把这个一排的白色转到下面(也就是前面层顺时针转一下,跟图七是反方向的),这样就把我们要还原的棱快A还原到它自己正确的位置上了。(图九)

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