DRAWW屏、海龟、画布颜色、海龟颜色恢复至初始设置
CLEAN青屏,海龟、笔色、画布颜色、海龟地点角度不变 CLEARSCREENCS,海龟回到初始地点,笔色、画布颜色不变
CLEARTEXTC T除命令区
FORWARDFffi
[FD:BRT:K*360/:N]
内容: 编号
英文指令英文简码
中文指令
用法举例
用法说明
FORWARDFD
行进
FD100
BACK
BK
退后
BK100
RIGHT
RT
右转
RT90
PENUP
PU
抬笔
PU
行进100
步
退后100
步
右转90
度
把笔提起,
不留印迹
10
11
12
13
14
15
16
17
PENERASE
SETPC
SETBG
SETWIDTH
PE
SETW
SHOWTURTLST E
HIDETURTL
E
HT
CLEARSCRECS EN
CLEAN
CLEARTEXT
HOME
SETHEAD
CT
SETH
PCLOG储作方法计划
落笔
笔擦
笔色
背风景
笔粗
出现
隐形
消除
清图
清文
返回母位
定角
PD
PE
SETPC9
SETBG15
SETW1
ST
HT
CS
CLEAN
CT
HOME
SETH60
把笔放下,
会留印迹
将走过的 地方擦去, 恢复画笔 输入PDo
将笔色设 为淡蓝色
(n:0-15)
将底色设 为白色(n:
0-15)
将笔粗设 为1点
显示小海 龟
不显示小 海龟
消除绘图 区,小海龟 回原点(0,
0)
消除绘图 区,小海龟 留在最后 的地方
小海龟回
原点(0, 0)
设定小海
龟的角度
为60度(0-
360)
18
SETXY
定位
SETXY100
100
把小海龟 定位在座 标(100, 1 00)
19
SETX
横坐标
SETX100
把小海龟 定位在横 坐标(100,
Y)
20
SETY
纵坐标
SETY100
把小海龟
定位在纵
坐标(X, 10
0)
21
SUM
乞降函数
SUMXY 或(SUMX
Y)
求几个数 的和
余数函数
22
REMAINDER
求商函数
QUOTIENT
23
REMAINDER
XY
求X/Y的余
数部分
QUOTIENT
XY
求X/Y的商
24
DRAW
初始化
DRAW
初始化
25
TEXTSCREE
N
TS
本文
TS
进入本文 模式
26
SPLITSCRE EN
SS
图文混淆
SS
进入图文
混淆模式
27
28
29
FULLSCREE
N
WINDOW
FENCE
FS
WI
FE
全图
穿透
围墙
FS
WI
FE
进入全图 模式
小海龟活 动范围可 穿过绘图 区界限
小海龟活 动范围限 制在绘图 区界限
30
WRAP
PCLOG储作方法计划
绕回
WRAP
小海龟活 动范围可 穿过绘图 区界限
31
PRINT
PR
印出
PR"HI"
(PR
[AS][1
2])
在文字区 印出字串"
HI"
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
REPEAT
WHILE
IF~ELSE
TO
END
STOP
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