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圆周率的近似计算模板.doc


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beplayapp体育下载列表 beplayapp体育下载介绍
《圆周率近似计算问题》
实 验 报 告
试验项目: 圆周率近似计算问题
试验地点: 三教机房 试验室名称: 3105
学 院: 数学学院 年级专业班:
学生姓名: 学号:
完成时间: /3/20
老师评语:



开课时间: 至 年第 2 学期
成 绩
老师署名
批阅日期
圆周率近似计算问题
1 问题重述

蒲丰是法国著名学者,于1977年提出了用随机投针试验求圆周率方法。该方法经过在平面上画有等距离为部分平行直线,向平面上随机投掷一长为针。设投针次数为,针和平行线相交次数为,经过求针和一平行线相交概率,并结累计算机模拟,进而求出圆周率近似值。
请结合蒲丰投针方法另外设计一个随机试验,并经过该随机试验近似求解圆周率值。
2 模型建立和求解
为了方便求解圆周率,本文在直角坐标系下结构了一个半径半圆,图1所表示:
图1
由上图能够看出,该半圆能够看成圆上半部分,故上述半圆能够表示为形式。
本文设计思绪是在图1中矩形区域[0,2]×[0,1]上产生服从均匀分布个随机点,并统计随机点落在半圆区域内频数,则经过和比值就

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