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多媒体技术基础复习题(含答案).pdf


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)模块化与面向对象化A、(1),(3)B、(2),(4)C、(1),(2),(3)D、全部27、多媒体创作工具的编程环境包含(ⅰDⅰ)功能。(1)循环、条件转移(2)算术运算、逻辑运算-:..-(3)时间控制(4)动态文件输入输出A、(1),(3),(4)B、(1),(2),(4)C、(1),(2),(3)D、全部28、下列多媒体创作工具(ⅰBⅰ)是属于以时间为基础的著作工具。(1)MicromediaAuthorware(2)MicromediaAction(3)ToolBook(4)MicromediaDirectorA、(1),(3)B、(2),(4)C、(1),(2),(3)D、全部29、下列(ⅰBⅰ)是Authorware的功能特点。(1)跨平台体系结构(2)高效的多媒体集成环境(3)面向对象的脚本语言Lingo(4)灵活的交互方式A、(1),(3),(4)B、(1),(2),(4)C、(1),(2),(3)D、全部-:..-30、在目前音频卡中,下述两个音频文件组合中(ⅰCⅰ)能同时播放。(1)一个MIDI文件和一个波形文件(2)CD-DA和一个MIDI文件(3)CD-DA和一个波形文件(4)两个MIDI文件A、仅(1)B、B、(1),(2)C、(1),(2),(3)D、全部31、音频卡是按(ⅰCⅰ)分类的。A、采样频率B、声道数C、采样量化位数D、压缩方式32、下述功能中,(ⅰDⅰ)是目前音频卡具备的功能。(1)录音和回放数字音频文件(2)混音(3)文语转换(4)实时解/压缩数字音频文件A、仅(1)B、(1),(2)C、(1),(2),(3)-:..-、音频卡不出声,可能的原因是(ⅰCⅰ)。(1)音频卡没插好(2)I/O地址、IRQ、DMA冲突(3)静音(4)噪音干扰A、仅(1)B、B、(1),(2)C、(1),(2),(3)D、全部34、音频卡与CD-ROM间的连接线有(ⅰBⅰ)。(1)音频输入线(2)IDE接口(3)跳线(4)电源线A、仅(1)B、(1),(2)C、(1),(2),(3)D、全部35、一个用途广泛的音频卡应能够支持多种声源输入,下列(ⅰCⅰ)是音频卡支持的声源。(1)麦克风(2)线输入(3)CDAudio(4)MIDIA、仅(1)B、(1),(2)C、(1),(2),(3)D、全部-:..-36、视频卡的种类很多,主要包括(ⅰDⅰ)。(1)视频捕捉卡(2)电影卡(3)电视卡(4)视频转换卡A、仅(1)B、(1),(2)C、(1),(2),(3)D、全部37、数字视频的重要性体现在(ⅰCⅰ)。(1)可以用新的与众不同的方法对视频进行创造性编辑(2)可以不失真地进行无限次拷贝(3)可以用计算机播放电影节目(4)易于广播A、仅(1)B、(1),(2)C、(1),(2),(3)D、全部38、CD-ROM驱动器的接口标准有(ⅰCⅰ)。(1)专用接口(2)SCSI接口(3)IDE接口(4)AT接口A、仅(1)B、(1),(2)C、(1),(2),(3)D、全部-:..-39、虚拟技术的发展必须解决(ⅰDⅰ)问题(1)多感知性(2)临场感(3)自主性(4)交互性A、仅(1)B、(2)(3)C、(1)(4)D、全部40、在Authorware中“显示”图标是(ⅰAⅰ)A、B、C、D、41、多媒体创作工具中,Authorware是基于(B)的创作工具A、传统程序语言B、图标C、页或卡片D、时序42、以下文件格式中不是图像格式的是(ⅰCⅰ)A、gifB、bmpC、mpgD、jpeg43、多媒体的输入设备为(ⅰDⅰ)-:..-A、话筒B、投影仪C、调制解调器D、扫描仪44、在Photoshop中“魔术棒”工具是(ⅰAⅰ)A、B、C、D、45、在Photoshop中“吸管”工具是(ⅰCⅰ)A、B、C、D、46、在Photoshop中“橡皮图章”工具是(ⅰDⅰ)A、B、C、D、47、在Flash中“墨水”工具是(ⅰCⅰ)A、B、C、-:..-D、48、在Flash中“字符”工具是(ⅰBⅰ)A、B、C、D、49、在多媒体软件的用户界面,(ⅰCⅰ)将最终成为计算机的主要输入手段。A、鼠标B、触摸屏C、语音识别D、OCR50、在Photoshop中,以下关于滤波器的说法正确的是(ⅰBⅰ)A、Texture(纹理)滤波器可使图象产生照明的效果。B、Sketches(草图)滤波器可使图象产生各种风格的素描效果。C、Pixelate(颗粒化)滤波器可使图象产生浮雕的效果。D、Render(渲染)滤波器可使图象产生更为显著的对比度效果。51、在多媒体软件的用户界面,(ⅰCⅰ)将最终成为计算机的主要输入手段。-:..-A、鼠标B、触摸屏C、语音识别E、OCR三、判断1、音频大约在20KHz—20MHz的频率范围内(ⅰFⅰ)。2、对于位图来说,用一位位图时每个像素可以有黑白两种颜色,而用二位位图时每个像素则可以有三种颜色(ⅰFⅰ)。3、声音质量与它的频率范围无关(ⅰFⅰ)。4、在音频数字处理技术中,要考虑采样、量化和编码问题(ⅰTⅰ)。5、对音频数字化来说,在相同条件下,立体声比单声道占的空间大,分辨率越高则占的空间越小,采样频率越高则占的空间越大(ⅰFⅰ)。6、在相同的条件下,位图所占的空间比矢量图小(ⅰFⅰ)。7、位图可以用画图程序获得、从荧光屏上直接抓取、用扫描仪或视频图像抓取设备从照片等抓取、购买现成的图片库(ⅰTⅰ)。8、节点的内容可以是文本、图形、图象、动画、视频和音频(ⅰTⅰ)。-:..-9、节点在超文本中是信息的基本单元(ⅰTⅰ)。10、文字不是多媒体数据(ⅰFⅰ)。11、图像都是由一些排成行列的像素组成的,通常称位图或点阵图(ⅰTⅰ)。12、图形是用计算机绘制的画面,也称矢量图(ⅰTⅰ)。13、图形文件中只记录生成图的算法和图上的某些特征点,数据量较小(ⅰTⅰ)。14、熵压缩法是有损压缩法(ⅰTⅰ)15、熵压缩法可以无失真地恢复原始数据(ⅰFⅰ)16、Premiere具有多种活动图像的特技处理功能(ⅰTⅰ)17、Premiere是一个专业化的动画与数字视频处理软件(ⅰFⅰ)18、dpi是每英寸的bit数(ⅰFⅰ)19、dpi描述分辨率的单位(ⅰTⅰ)20、D(ⅰTⅰ)21、数码相机输出的是数字或模拟数据(ⅰFⅰ)四、问答题1、什么要压缩多媒体信息?数字化后的视频和音频等多媒体信息数据量巨大不利于存储和传输,所以要以压缩的方式存储和传输-:..-数字化的多媒体信息。2、写出一个音频信号转换成在计算机中的表示过程。(1)选择采样频率,进行采样(2)选择分辨率,进行量化(3)形成声音文件3、写出五种常用的多媒体设备扫描仪、数码像机、触摸屏、条形卡和IC卡4、简述多媒体数据库管理系统的六大功能。仅用于红卷答:(1)能够表示和处理各种媒体信息。(2)能够反映和管理各种媒体数据的特性。(3)满足物理数据独立性。(4)具有对非格式化数据进行操作的功能。(5)具有网络功能。(6)是建立在具有多媒体功能的操作系统之上的软件系统。5、简述语音合成的四种类型。仅用于红卷答:(1)基于波形编码合成。(2)基于分析-合成法的合成。(3)基于语音生成机理的合成。(4)按规律合成。-:..6DirecttoPoint:两点之间的移动DirecttoLine:点至线的移动DirecttoGrid:点到指定区域的移动PathtoEnd:沿固定路径到终点的移动PathtoPoint:沿固定路径到目标点的移动7、Authorware交互响应的类型有哪些?答:共有11类:按钮响应、热区响应、对象响应、目标区响应、下拉菜单响应、条件响应、文本输入响应、按键响应、计时响应、计次响应和事件响应。8、Authorware的分支结构有哪几种?答:顺序分支、随机分支、计算分支、擦除与暂停。9、Authorware系统函数可分为哪16类?答:Character(字符串类)、File(文件类)、Framework(页面集合类)、General(一般类)、Graphics(图形类)、Icons(图标类)、Jump(跳转类)、Language(语言类)、List(列表类)、Math(数学类)、Network(网络类)、OLE(对象链接与嵌入类)、Platform(平台、操作系统类)、Time(时间类)、Video(视频类)、-:..ActiveX扩展类)。10、Authorware提供了哪些调用外部程序的系统函数?分别简述其作用。答:JumpFile、JumpFileReturn、Jumppout、JumpoutReturn。JumpFile:跳转到指定的Authorware程序文件,不能再返回到主体程序。JumpFileReturn:跳转到指定的Authorware程序文件,能返回到主体程序。JumpOut:首先退出Authorware,然后打开外部应用程序。JumpOutReturn:不用退出Authorware,然后打开外部应用程序。11、Authorware中的Xtras的常用的功能有哪四条?TransitionXtras、SpriteXtras、ScripiingXtras、其它种类的扩展。12、简述Authorware中的框架(Frame)图标的作用以及应用。框架可以设置导航13、计算一张650Mb的光盘可以放多少分钟采样-:..,分辨率为16位,双声道的CD质量的WAV格式声音文件。答:一分钟的声音文件:×1000×16×2×60/8/1024/1024==、,32位,单声道,上述条件符合CD质量的红皮书音频标准,长度为10秒,声音文件的大小为多少?文件大小S=采样频率×(分辨率/8)×声道数×录音时间=(×1000×32/8×1×10/1024=861Kb15、通常17寸显示器的分辨率我们设置为1024×768,如果我们要求在这个显示器上要显示的图像颜色达到64K种,那么这个计算机的显卡至少需要多少显示内存?答:显示内存大小=分辨率×颜色深度/8(64K的颜色深度为16)1024×768×16/8/1024/1024)=、若以PAL制式播放640×480图像,每个像素用256色表示,则一小时的不压缩的数据量为多少MB。数据量大小=一幅静态图象大小(长×宽×图象颜色深度/8)×帧速×时间640×480×8/8×3600×-:..、分辨率为16位、双声道录制的声音文件。答:一分钟的声音文件:×1000×16×2×60/8/1024/1024==129分钟18、,32位,双声道的音频文件,长度为10秒,声音文件的大小为多少?文件大小S=采样频率×(分辨率/8)×声道数×录音时间=(×1000×32/8×2×10/1024=1722Kb19、若以NTSC制式播放640×480图像,每个像素用256色表示,则一小时的不压缩的数据量为多少MB。数据量大小=一幅静态图象大小(长×宽×图象颜色深度/8)×帧速×时间640×480×8/8×3600×30/1024/1024=31640MB20、通常17寸显示器的分辨率我们设置为1024×768,如果我们要求在这个显示器上要显示的图像颜色达到256种,那么这个计算机的显卡至少需要显示内存?-:..显示内存大小分辨率×颜色深度/8(64K的颜色深度为16)1024×768×8/8/1024/1024)=、简述多媒体光盘的创作过程。要求写出各种素材创作的软件和多媒体编辑和创作工具。并说明整个创作过程。如可以以“我的××”为具体创作对象来说明。答:1、前期准备和创作设计分三项:素材收集(要求写出具体收集方法),总体创作,屏幕创作(可以通过画总体设计框图来说明)。2、数据制作,在多媒体计算机技术中,文字、图象、动画、声音和视频等素材都是多媒体的数据,经加工和编辑,并由专门的单媒体的工具软件如文字——Word2000、图象——Photodraw2000、动画——UleadGif4、声音——UleadAudioEditor6和视频——UleadVideoEditor6进行处理。3、整体合成。根据提供的编辑方式不同,大致可分为基于时序的创作工具——Flash、基于图标的创作工具——Authorware、基于页或卡片的创作工具——Toolbook、基于传统程序语言的创作工具——。Visual-:..具进行描述,并写出创作中的关键技术。4、刻光盘。(注答案不是唯一的)-

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