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向勇-文化产业概论-第五章.ppt


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第五章文化内容的创意生产
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第五章文化内容的创意生产
学****目标




“一源多用”。
,并使用“六顶思考帽”训练创意思维。
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一、理论:从创意生成到创意运用
(一)生命体验
(二)原型理论
(三)创意运用:故事的“一源多用”
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(一)生命体验
生命体验是对生命内在本质的把握
生命体验,不是一般的生活经历,不是社会经验,而是对生命的反思,是对生命内在本质的把握。
这是一种对生存意义的终极体验,是对人类共同价值的普遍体验,具有偶然性、当下性、独特性和无限性等特征。
生命体验对生活经历情感化、心灵化、意义化和价值化的转化过程,正是文化创意的独特建构过程。
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(一)生命体验
经典阅读
经典阅读“就是进行人类历史上广泛的经典检阅,这些经典包括文学经典、绘画经典、影像经典、建筑景点、音乐经典、戏剧经典等各种文本形式”。
什么读经典:
阅读经典,不仅是为了增长知识,更是要从中吸取精神资源;经典的选择与阅读,必须有开阔的视野,不仅要读古代经典,还要读现代经典,不仅要读中国经典,而且要读外国经典,不仅要读西方经典,还要读东方国家的经典,不仅要读文学经典,还要读社会科学、人文科学和自然科学的经典,等等,绝不能将任何一个经典绝对化,神圣化。”
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(一)生命体验
身体行走
所谓身体行走,“就是将身体置于不确定性之中,把身体流放到一个异域的地理环境,让生命的体验在一个特殊的生活空间中产生冲击,以原住民日常性的衣食住行的方式去体悟陌生的异乡”
身体行走:
孔子周游列国
18世纪欧洲的壮游
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(一)生命体验
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(二)原型理论
故事驱动
故事驱动的起点在于人们的精神共识和价值认同的构建,即建构人类想象的共同体。人类想象的共同体来自超越时间的相对性、空间的差异性和文化的多样性而存在的“集体无意识”。
集体无意识的体现
集体无意识作为人类共同存在的力量,主要体现为“原型”和“本能”。两者的区别在于:原型是典型的领悟模式,本能是典型的行为模式。
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(二)原型理论
原型
所谓“原型”,就是“最初模式”的意思。荣格最早将原型的概念应用到心理学领域。他将原型界定为一种普遍一致和反复发生的领悟模式。
原型构成集体无意识的深层内容和承载方式,它最初可能是具体可感的图像,但在经过历史数代的变迁之后,逐渐转变成无意识的知觉行为模式。
在个人层面,通过原型可以追寻生命的意义与存在的价值;在集体层面,通过原型可以追寻集体共享的意义与价值。
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(二)原型理论
故事
故事驱动所指称的“故事”,并不完全是个体意义上的,也即不仅包括个人层面的主体问题意识,还包括在特定时空中所形塑的集体无意识以及能够集中体现文化意义的原型。
在人类历史的发展中,故事对于民族知识、文化等信息的传承与创造起着重要的作用
故事通过“集体共同的价值与意义”赋予个人生命存在的价值与意义。

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