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beplayapp体育下载列表 beplayapp体育下载介绍
多媒体技术与网页制作
———第一讲
2007年4月修订
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一、多媒体概念的出现
1、多媒体计算机的起源与发展
(1)计算机的最初用途: 科学计算
(2)计算机功能的延伸:
信息处理、自动控制等等
声音处理能力、图像处理能力和视频处理能力的加入
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一、多媒体概念的出现
(3)多媒体计算机概念的提出
计算机发展的初期,主要用于科学计算。
什么是多媒体计算机?
用计算机处理数字化声音、图像等信号成为现实,于是除了进行常规的科学计算以外,计算机又具备了声音、图像和视频处理等方面能力,计算机变成了一台多媒体计算机。
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一、多媒体概念的出现
(4)多媒体软件
为了处理计算机中的多媒体信息,人们也开发设计了很多专门用于处理多媒体的软件。例如为进行图像处理设计的Photoshop、CorelDraw等,为动画制作开发的3D Max、Flash等,为播放视频信息而设计的超级解霸、WinDVD等,为处理音频资料而设计的Sound Forge等。为实现多媒体创作而设计的Authorware等。
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一、多媒体概念的出现
2、多媒体的相关知识
(1)多媒体的概念:
媒体:用以表达信息的逻辑载体,如文本、声音、图像、图形、动画、视频等。
多媒体:是一种把多种不同的但相互关联的媒体,如文本、声音、图像、图形、动画、视频等综合集成在一起而产生的一种存储、传播和表现信息的载体。(或:文本、声音、图像、图形、动画、视频等信息载体中的两个或多个的组合。)
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一、多媒体概念的出现
(2)多媒体的主要类别:
文本、图像、图形、视频、动画、声音。
(3)超媒体与流媒体
超媒体:是超文本的扩展,是具有多媒体操作的超文本(或:采用图形、图像、音频、视频等媒体元素来表达信息的超文本)。 流媒体:流媒体是指采用流式传输的方式在网络上传输的多媒体文件,其主要特点是可以在网络上边传输边播放。
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一、多媒体概念的出现
(4)ITU对多媒体设备的划分:
显示媒体、表示媒体、存储媒体、传输媒体等等。
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二、声音在计算机中的表示
1、声波
我们知道,声音是随时间而变化的波,这种波通过空气的震动传入人的耳膜给人声音的感受。声音是一种模拟信号,因此声音信号又称为声波。声音的大小主要通过声波的振幅体现,而声调则主要由声波的震荡频率控制。一般人感受声音的频率范围是20Hz~20KHz。
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二、声音在计算机中的表示
2、声音数字化
要想把声音信号数字化,就是通过脉冲装置按一定的时间间隔对声波进行采样,也就是按一定的时间间隔记录声波信号的振幅,把记下的每个采样点数据存储到计算机中就是对声音的采样过程。
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二、声音在计算机中的表示
如图1-11 声波的采样数字化过程
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