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FPS游戏中的高仿真可扩展虚拟角色智能体研究.pdf


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beplayapp体育下载列表 beplayapp体育下载介绍
FPS 游戏中的高仿真可扩展虚拟角色
智能体研究
Research on Highly Simulating Extensible Intelligent
Agent for FPS Games






姓 名:黄嘉浩
学 号:1100379004
班 级:B1003791
专 业:计算机科学与技术
导 师:肖双九



上 海 交 通 大 学 软 件 学 院
2012 年 12 月
A Dissertation Submitted to Shanghai Jiao Tong University for the
Degree of Master of Engineering

Research on Highly Simulating Extensible Intelligent
Agent for FPS Games





Author: Huang Jiahao
Advisor: Xiao Shuangjiu
Specialty: Computer Science and Technology



School of Software
Shanghai Jiao Tong University
December 2012
FPS 游戏中的高仿真可扩展虚拟角色智能体研究 摘要
FPS 游戏中的高仿真可扩展虚拟角色智能体研究
摘 要
第一人称射击游戏(First-Person Shooter Game, FPS)中,玩家通
过与游戏中的虚拟角色交互-相互配合或相互攻击,从而达到娱乐的效
果。为了提供真实和有趣的效果,游戏中的虚拟角色需要能根据玩家的
行为和游戏中的虚拟环境,做出符合人的常理的响应。因此如何建立行
为高度真实的虚拟角色,是 FPS 游戏开发中的关键问题之一。另一方面,
随着虚拟环境复杂度的提高,虚拟角色行为变得复杂,虚拟角色行为的
真实性提高,虚拟角色的智能体模型应该具有很好的扩展性,从而可以
快速满足扩展的功能和行为。
本文针对如何构建 FPS 游戏中的真实的虚拟角色智能行为及其与用
户之间的智能交互问题,设计实现了一套可扩展的,支持用户自然指令
控制的高仿真-符合一般人类智能-单智能体 AI 架构,使得开发流程简
洁方便,系统容易进行功能和行为上的扩展。
本文的主要研究内容与研究成果如下:
(1) 设计实现了一套可扩展的,支持用户自然指令控制

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  • 上传人陈潇睡不醒
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  • 时间2021-10-31