1、BGP路由黑洞概念、产生的原因针对传统IP路由查找,它是逐跳查找,通俗一点就是当数据包到达路由设备的时候,每一台设备都要查找路由表,并且在路由设备有路由的前提下才能转发报文对BGP来说由于存在iBGP水平分割规则-只把路由传递一跳(如本例拓扑所以,如果AS200内的三台设备都运行BGP,现在的邻居关系是R2和R3有BGP论据,R3和R4有BGP邻居,如果有路由从R2传递给R3,但是R3不会再传递路由给R4,这是一种防环机制)。所以在BGP的设计上有些设备就不会运行BGP,如本例,为了演示BGP路由黑洞,除了R3都运行了BGP。BGP是一种TCP的连接或者说是一种host-to-host的连接(可以跨越设备进行连接),所以路由传递是没有问题的,但是数据包的路由却是有问题的2、拓扑描述拓扑如下图所示。老规矩老****惯,R1上s1/(,XY代表设备号),R2上s1/0=。同时每个设备上有一个环回口=,如R1的环回口=、实验步骤A、完成AS200内的IGP(本例采用EIGRP)需要注意的是不要把R2的s1/0和R4的s1/0宣告到IGP内去,这是一种通常的网络设计,不要把边界的直连网络宣告到IGP lR2(config-router)#routereigrp90lR2(config-router)#(config-router)#(config-router)#noauto-summary!lR3(config)#routereigrp90lR3(config-router)#-----------------R3上可以把所有接口都宣告到IGPlR3(config-router)#noauto-summary!lR4(config)#routerEIGRP90lR4(config-router)#(config-router)#(config-router)#noauto-summary养成验证的好****惯:R3#shipeigrpneighborsIP-EIGRPneighborsforprocess90H Address Interface HoldUptime SRTT RTO Q Seq(sec) (ms) CntNum1 Et0/1 1103:18:02 62 372 0 90 Et0/0 1103:18:17 469 2814 0 9----R3上已经有两个邻居R2上的路由情况,也是正常的:lR2#,slD [90/307200],03:18:56,0/0l ,slD .
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