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beplayapp体育下载列表 beplayapp体育下载介绍
一、缓存概念,缓存的好处、类型。
缓存是一种用空间换取时间的技术,通俗点也就是说把你得到的数据存放在内存中一段时间,在这短时间内服务器不去读取数据库、或是真实的数据源,而是读取你存放在内存中的数据,这里你会疑惑怎么设置存放数据,能存放什么样子的数据,存放时间的设置,真实数据源数据改变服务器不就读取存在偏差?别急,下面慢慢会说到的。。
缓存的好处,缓存是网站性能优化不可缺少的一种数据处理机制,他能有效的缓解数据库压力,例如,网站每分钟的点击率为100万,如果不使用缓存的静态页面,这里也没有viewstate的情况下(viewstate会产生大量的字符串,对服务器交互数据是一种压力,所以一般页面是要禁用viewstate,采用缓存的),只能是用户点击一次该页面,这个页面就读取一次数据库,这样给数据库造成的压力可想而知,如果这里我们使用了缓存的话,设置缓存有效期为1分钟,则这一分钟只内,点击100万次跟点击一次是一样的,都是读取一次数据库,数据源是被缓存在内存中了。
中的缓存主要分为:页面缓存,数据源缓存,自定义数据缓存这三种主要类型。
二、数据缓存
public partial class WebForm1 :
{
protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)
{
// Cache["date"]=要缓存的数据; 这里是自定义缓存的简单声明使用
string datastr = ();
("第一个输出时间:"+datastr+"
"); //这里读取的当前的时间,刷新页面时,这里的时间会随着变化。
if (Cache["date"] == null) //判断是否存在value值为date的缓存是否存在
{
Cache["date"] = datastr;
("第二个输出时间为:"+Cache["date"] + "这里读取的当前的时间"); //这里读取的当前的时间,刷新页面时,这里的时间会随着变化。
}
else
{
(Cache["date"] + "这里是从缓存中读取的时间");//这里读取的缓存中的时间,刷新页面时,这里的随着时间变化,不会变化。
}
}
}
上面数据缓存由于没有设置缓存的过期时间,所以第一个输出时间为当前时间(刷新页面会变),第二个输出时间会一直为第一次存入缓存的时间(刷新页面不变)。
下面我们给数据缓存添加一些实用的参数(上代码)。
protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)
{
string ids="";
bll = new ();
List<> list = new List<>();
list = ();
for (int i = 0; i < ; i++)
{
ids += list[i].()+"--";
}
ids = ids + "完"; //这里的ids为从数据库中读取表中的id值然后用--链接起来的一个字符串
if (Cache["key"] == null)
{
("key", ids, null, (40), ); //这里给数据加缓存,设置缓存时间
//"key"为缓存的键,ids为缓存起来的值,null为缓存依赖项,这里没有使用缓存依赖项,所以为null,下面会详细介绍缓存依赖项
//null后面为缓存的时间为40秒
//最后一个参数为设置时间的格式,允许你设置一个绝对过期时间或滑动过期时间,但不能同时使用,
//我们这里设置的为绝对过期时间,也就是没刷新一次页面后缓存数据为40秒,40秒后会从数据库中重新获取。
("cache加载为---" + Cache["key"] + "
")

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  • 时间2018-06-12