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湖南义务教育版五年级上册信息技术全册教案.pdf


beplayapp体育下载分类:幼儿/小学教育 | 页数:约25页 举报非法beplayapp体育下载有奖
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观察键盘状态指示区的变化。学生还需要完成一个任务,即在CapsLock指示灯亮与灭时输入字母,并解释CapsLock键的使用方法。在研究特殊符号的输入时,我们要让学生了解主键盘区的数字键与其他键的区别,并示范如何输入上档字符。在汉字的输入方面,我们要讲解汉字输入法的发明与发展,并示范如何打开文本beplayapp体育下载、选择输入法、输入汉字和词组。学生还需要通过练拼音输入法输入汉字来巩固所学知识。在本节课中,我们的教学目标包括知识与能力目标和技能与方法目标。知识与能力目标包括了解文件夹的概念、特征,掌握新建文件夹的方法,掌握重命名文件夹的方法,了解设计个性化文件夹的方法。技能与方法目标包括通过生活实际去理解文件夹的概念和作用,学会文件夹的基本操作。资源管理器是Windows系统提供的一款资源管理工具,可以通过它查看计算机中的所有资源。与普通界面不同的是,:..录关系。让学生尝试使用资源管理器打开我的电脑”,并竞赛谁能最快地完成任务。在本课中,我们的教学目标包括认识计算机桌面,掌握改变桌面背景和设置屏幕保护的基本操作方法,学会设置个性化桌面和屏幕保护,以及初步体验信息的表达。此外,我们也希望通过本课培养学生发现问题和解决问题的能力,以及培养良好的审美观。要掌握设置桌面壁纸和屏幕保护的方法,可以在桌面空白处单击右键,选择“属性”选项,然后在“显示属性”对话框中单击“桌面”选项卡。在“背景”列表框中选择壁纸,可以在显示器预览窗格中预览效果。如果想设置自己下载的图片为壁纸,可以在“位置”按钮中选择图片所在的文件夹。同时,还可以在“屏幕保护程序”中选择自己喜欢的动画或文字。本课中我们将研究Windows自带的“画图”软件的基本操作,掌握各种工具的作用和使用方法。通过设计个性签名,学生可以熟悉“画图”的各种工具的作用和效果。:..挥学生的想象能力,培养创造力。教学重点和难点在于认识画图”软件和掌握各种基本工具的用法及其具体运用。教学准备包括机房和多媒体课件,共需课时。在引入部分,教师指出通过前几个单元的研究,学生已经掌握了使用计算机的基本技能,本节课将研究如何用计算机解决实际生活中的问题。然后,教师介绍了启动“画图”软件的步骤,并讲解了如何调整画布大小。在掌握了基本操作后,教师重点介绍了各种基本工具的用法及其具体运用,例如如何使用“刷子”工具设计签名的轮廓,并在设计过程中如何撤销操作和清除画面。然后,教师引导学生绘制自己的个性签名,并介绍了如何使用“油漆桶”工具填充颜色和使用“喷枪”工具进行进一步美化。最后,教师提醒同学们在填充颜色时一定要注意被填充的区域一定要封闭,不然就会溢出。最终,同学们可以保存自己的个性签名。:..自带的画图”软件来DIY自己的头像。我们研究了椭圆、直线、曲线、油漆桶和刷子等绘图工具的使用方法,并综合运用这些工具来绘制人物的五官。通过这个过程,我们不仅培养了对美的观察力和创造力,还提高了信息技术课的兴趣和自主探索能力。在分享与总结环节,我们可以互相展示自己的作品,分享自己的心得体会,同时也可以相互研究和交流。一)知识与能力目标:1、掌握“画图”软件中图块的翻转与旋转方法。2、了解手绢的设计与制作方法。二)技能与方法目标:1、能够使用“画图”软件中的翻转与旋转工具制作手绢图案。2、能够使用“画图”软件中的填充工具填充颜色。三)情感态度与价值观目标:1、培养学生对手工制作的兴趣和创造力。2、培养学生的耐心和细心,以及对美的欣赏和追求。教学重点和难点:1、手绢的设计和制作方法。2、图块的翻转与旋转方法。:..课时教学准备:机房、多媒体课件及资源、手绢样品教学过程:引入今天我们要研究的是手绢的设计和制作方法,相信大家都喜欢手绢吧!手绢不仅可以擦汗,还可以用来装饰,今天我们就来研究一下如何用画图”软件设计一个漂亮的手绢图案。设计手绢图案首先,我们需要打开“画图”软件,新建一个画布。然后,使用“曲线”工具和“填充”工具设计出手绢的图案。在设计图案时,可以使用“图形”菜单中的“旋转/翻转”命令进行图块的翻转和旋转,使图案更加多样化。填充颜色设计好手绢图案后,我们需要使用“填充”工具对图案进行上色。在填充时,可以使用“颜色选择器”选择自己喜欢的颜色,也可以使用“渐变”工具进行渐变填充,使手绢更加美观。制作手绢制作手绢时,我们需要将设计好的手绢图案打印出来,然后将其剪下来,用针线缝制成手绢。在缝制时,可以根据自己:..化。巩固与练分享与总结在本节课中,我们研究了手绢的设计和制作方法,以及画图”软件中图块的翻转和旋转方法。请同学们分享自己设计的手绢图案,并总结本节课的研究成果。本课时主要研究了图块的翻转和旋转,培养了处理素材、想象和设计能力。通过对手绢的对称性的探究,引导学生了解对称图形,并通过实例演示了图块的翻转和旋转方法。学生们通过练,掌握了翻转和旋转图块的技巧,设计了自己的手绢和图画。通过本课时的研究,学生们不仅提高了对图块的操作能力,还培养了想象和创造能力,为今后的编程研究打下了坚实的基础。

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